Juegos de BluGame · Reglas y funciones
El anfitrión de la mesa conoce la palabra o frase y la describe solo con emojis — los va añadiendo uno a uno mientras los demás los ven aparecer en directo en sus móviles y escriben su respuesta. El primero en acertar gana un punto; una ronda dura como máximo dos minutos. El rol de quien describe no rota: el mismo jugador, el anfitrión, describe durante toda la partida.
Reglas
Son las mismas reglas que la app muestra a los jugadores en el menú del juego.
Una persona —el anfitrión de la mesa— conoce la palabra o frase oculta y la describe solo con emojis. Los demás ven esos emojis en sus móviles e intentan adivinarla. Gana un punto quien da primero la respuesta correcta.
El anfitrión describe y el resto adivina. Quien describe no cambia: durante toda la partida describe el mismo jugador, el anfitrión.
La app elige una palabra o frase y la muestra en letra grande solo al anfitrión. El anfitrión añade emojis de uno en uno: los toca en una cuadrícula de emojis populares seleccionados o escribe los suyos con el teclado del móvil, sin límite de emojis. Cada emoji nuevo aparece al instante en los móviles de los demás. Los jugadores escriben su respuesta en el campo «Tu respuesta» y la confirman con «¡Adivina!». Se puede intentar varias veces.
Una ronda dura como máximo dos minutos. Termina cuando alguien acierta o cuando se acaba el tiempo; en ese caso nadie suma punto. Si dos respuestas correctas llegan casi a la vez, el punto es para la que llegó primero; el otro jugador verá «¡Acertaste, pero alguien fue más rápido!». Después de cada ronda, la app muestra a todos un breve resumen con la palabra revelada y empieza la siguiente por sí sola: el anfitrión no tiene que pulsar nada.
La respuesta debe coincidir letra por letra con la palabra: la app ignora mayúsculas y espacios al principio y al final, pero exige los acentos y caracteres especiales tal como son (el banco de palabras está en polaco, p. ej. «żółw», no «zolw»). No se toleran erratas.
Quien acierta primero suma un punto. Una partida es una serie de rondas: el anfitrión fija el número de rondas (de 1 a 10, 5 por defecto) al crear la mesa. Las palabras no se repiten dentro de una partida. Tras la última ronda gana el jugador con la puntuación más alta por encima de cero. En caso de empate, o si nadie ha sumado puntos, la app muestra un empate, sin desempate.
El juego es para 2–4 jugadores. Empieza cuando todos los presentes aceptan comenzar, o automáticamente cuando el anfitrión eligió esperar a un número de jugadores y ya se han unido.
Ejemplo
Paso a paso, tal como transcurre en la mesa.
Ala crea una mesa de 3 rondas y se convierte en anfitriona. Bartek y Celina se unen por Bluetooth y todos aceptan empezar.
La app muestra a Ala la palabra «pizza». Ala añade 🍕 y, un momento después, 🇮🇹. Bartek escribe «pasta» y ve «Todavía no, sigue intentándolo.». Celina escribe «pizza» y suma un punto: la ronda termina enseguida.
Ala describe la palabra con unos cuantos emojis, pero pasan dos minutos y nadie acierta. Aparece un resumen con la palabra revelada, la ronda termina sin punto y, un momento después, empieza la siguiente.
Celina gana también la tercera ronda. Tras la última ronda, la app muestra los resultados: Celina 2 puntos, Bartek 0; gana Celina. Ala no adivina porque describe, así que solo Bartek y Celina pueden sumar puntos.
En la app BluGame
Lo que ocurre en los móviles y lo que se queda en la mesa.
La palabra solo está en el móvil del anfitrión: los invitados reciben únicamente los emojis que él va añadiendo.
Cada emoji añadido aparece al instante en los móviles de todos los jugadores.
Cuando dos respuestas correctas llegan casi a la vez, la app da el punto a la primera.
La app controla el límite de dos minutos por ronda, cuenta los puntos, pasa sola a la siguiente tras cada ronda y muestra los resultados al final.
Las palabras están integradas en la app y no se repiten dentro de una partida. Por ahora solo en polaco.
Plataforma
Los móviles se conectan directamente por Bluetooth: los datos de la partida no llegan a internet.
No creáis ninguna cuenta ni iniciáis sesión: os sentáis a la mesa y jugáis.
Cada móvil reconoce su propio idioma, así que en una misma mesa cada uno juega en el suyo.
Custom
Estándar es el juego completo para todos. Custom es una opción para locales y eventos: añade el logotipo y el texto de bienvenida del local y algunos extras.
Custom no cambia las reglas de este juego: añade el logotipo, el texto de bienvenida y las reglas del local visibles en la app.
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