Gry BluGame · Zasady i funkcje

Impostor — zasady i funkcje w appce BluGame

4+ graczy

Wszyscy oprócz jednej osoby znają to samo sekretne słowo. Rundą skojarzeń próbujecie namierzyć Impostora, który improwizuje, nie mając pojęcia, o co chodzi.

Zasady

Jak się gra w Impostor

To te same zasady, które appka pokazuje graczom w menu gry.

Cel gry

Wszyscy oprócz jednej osoby (Impostora) znają to samo sekretne słowo. Grupa wygrywa, gdy trafnie wskaże Impostora w głosowaniu. Impostor wygrywa, jeśli zgadnie sekretne słowo, jeśli głosowanie go nie trafi, albo — gdy w grze jest Detektyw — jeśli po trafionym głosowaniu zgadnie, kto nim jest.

Role

Mieszkaniec — zna sekretne słowo, jego jedyną bronią jest uważne słuchanie i głosowanie. Detektyw (opcjonalny) — zna słowo tak jak Mieszkaniec, ale jeśli głosowanie trafi w Impostora, to właśnie on dostaje szansę zdemaskować go do końca: Impostor musi wtedy zgadnąć, że to akurat on jest Detektywem. Impostor — dokładnie jedna osoba, NIE zna sekretnego słowa i musi się wtopić w rundę skojarzeń, nie zdradzając, że go nie zna.

Runda skojarzeń

Każdy gracz po kolei mówi na głos jedno słowo lub krótkie skojarzenie z sekretnym słowem — poza aplikacją, przy stole. Aplikacja pokazuje wyłącznie, czyja jest kolej. Impostor, nie znając słowa, musi zaimprowizować coś wiarygodnego na podstawie tego, co usłyszał od innych.

Głosowanie i zgadywanie

W dowolnym momencie od zakończenia rozdania do zamknięcia głosowania Impostor może raz spróbować zgadnąć sekretne słowo (jednorazowo) — trafienie kończy rundę jego zwycięstwem. Jeśli nie zgadnie, stolik głosuje tajnie na osobę podejrzewaną o bycie Impostorem. Głos, który go nie trafi (także remis albo wstrzymanie się większości), oznacza natychmiastową wygraną Impostora.

Wygrana i kolejne rundy

Gdy w grze jest Detektyw, a głosowanie trafi w Impostora, Impostor dostaje ostatnią szansę: zgaduje, kto jest Detektywem. Trafienie mimo wszystko daje mu zwycięstwo, błąd (albo brak akcji w czasie limitu) — Grupa wygrywa. Po każdej rundzie punkty się sumują, a stolik może zacząć kolejną rundę z tym samym składem — nowe sekretne słowo i nowe rozdanie kart za każdym razem.

Przykład

Jak wygląda partia

Krok po kroku, tak jak przebiega przy stole.

Zawiązanie

Pięcioro znajomych siada do stołu — host wybiera kategorię banku słów „zwierzęta” i tworzy stolik. Po cichym rozdaniu każdy widzi swoją rolę: czworo z nich widzi słowo „żyrafa”, piąty (Marek) widzi tylko, że jest Impostorem — bez żadnej podpowiedzi.

Runda skojarzeń

Każdy po kolei rzuca jednym skojarzeniem: „długa szyja”, „sawanna”, „wysoka”... Marek, nie znając słowa, słucha uważnie i rzuca ostrożnym „Afryka” — wystarczająco ogólnym, żeby nie zdradzić, że nie ma pojęcia, o co chodzi.

Głosowanie

Nikt nie zgadł słowa przed głosowaniem. Dwoje graczy zaczyna podejrzewać Marka — jego skojarzenie było trochę zbyt ogólne. Stolik głosuje tajnie i głos trafia właśnie w niego.

Rozstrzygnięcie

W tej rundzie nie było Detektywa, więc trafiony głos od razu kończy rundę zwycięstwem Grupy — ekran ujawnia, że Marek rzeczywiście był Impostorem. Punkty się zapisują, a host może od razu rozpocząć kolejną rundę z nowym sekretnym słowem.

W appce BluGame

Co robi za Was appka

Co dzieje się w telefonach, a co zostaje przy stole.

Role i słowo rozdawane po cichu

Appka rozdaje role po cichu: każdy widzi tylko swoją rolę, a Impostor nie dostaje żadnej podpowiedzi.

Banki słów z kategoriami

Host wybiera kategorię banku słów, a appka wybiera z niej sekretne słowo. Na razie słowa są dostępne tylko po polsku — tłumaczenie banku planujemy w kolejnym kroku.

Skojarzenia przy stole, nie na ekranie

Runda skojarzeń toczy się na głos, przy stole — appka pokazuje tylko, czyja jest kolej.

Zgadywanie, głosowanie i punkty

Impostor może raz zgadnąć słowo; potem tajne głosowanie; appka liczy punkty i pozwala od razu zacząć kolejną rundę z nowym słowem.

Platforma

Tak samo w każdej grze BluGame

Bez internetu i bez serwera

Telefony łączą się bezpośrednio przez Bluetooth — dane gry nie trafiają do internetu.

Bez konta

Nie zakładacie konta ani się nie logujecie — siadacie do stołu i gracie.

Każdy w swoim języku

Każdy telefon sam rozpoznaje swój język, więc przy jednym stole każdy gra po swojemu.

Custom

Standard i Custom

Standard to pełna gra dla każdego. Custom to opcja dla lokali i eventów — dodaje logo i powitanie lokalu oraz kilka dodatków.

W wersji Standardowej

  • Pełna gra, za darmoWszystkie zasady opisane na tej stronie, stoliki przez Bluetooth, bez konta i bez internetu w trakcie gry.
  • Wbudowany bank słówGotowe kategorie sekretnych słów wbudowane w appkę (na razie po polsku).

Po włączeniu Custom

  • Logo i powitanie lokaluLogo i własny tekst powitalny lokalu na ekranie głównym appki.
  • Własny tekst przy grzeBaner z własnym tekstem lokalu (np. zasady lokalne, informacje dla graczy) na ekranie tej gry.
  • Motyw appkiGotowy motyw wizualny dla całej appki podczas sesji w lokalu.
  • Wyróżniona graLokal może wyróżnić tę grę na ekranie głównym appki.
  • Wybór kategorii słówLokal wskazuje, które z wbudowanych kategorii słów są dostępne graczom przy jego stolikach.

Dowiedz się więcej o Custom →

Pozostałe gry

Zobaczcie inne gry

Zagrajcie w Impostor

Appka jest darmowa, bez konta i bez internetu w trakcie gry.

Pobierz z Google Play